【Unity6対応】 経営シミュレーション×農場ゲームの作り方講座【全11回】 【本質的なゲームAI開発力が身に付く】【全プロジェクト・ソースコード・丁寧な解説付き】
3,980円
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farming-simulation-tsukurikata.txt
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この講座は初心者でもできる「Unityで作る経営シミュレーション×農場ゲームの作り方講座」です。
・シムシティ、どうぶつの森、牧場物語のようなゲームを作ってみたい
・農作物を育て、収穫し、お店に商品を並べるシステムの作り方を知りたい
・自律行動するAIエージェントを自分の手で作ってみたい
・Unity6の最新環境で3Dゲームの作り方を習得したい
・汎用性の高いゲームプログラミング設計スキルを身に付けたい
こうした要望にお応えして、初心者でも完成できてスキルアップになる経営×農場シミュレーションゲームの作り方講座を制作しました!
以下が作るゲーム講座の全体解説です
https://feynman.co.jp/unityforest/game-create-lesson/farming-simulation-game/
この購読権で講座に入っているすべての記事を読めるようになります。
今回の講座では以下のようなトピックを取り扱います。
・汎用性のある箱庭経営シミュレーションゲームを0から開発
・新Input SystemによるFPS視点のプレイヤー操作
・DOTweenを使いアイテムを持つ・落とす・収納の3動作の実装
・収穫、成長、腐敗の3ステージをコルーチンで制御する畑システム
・ScriptableObjectとリフレクションを活用した柔軟なショップシステム
・NavMeshAgentを使ったお客さんAIの来店・購入・帰宅の自律行動を実装
・ルールベースAIによるハエ駆除・種植え・商品陳列の3種類の従業員エージェント
・NavMeshObstacleを使った動的障害物によるリアルタイム経路探索
・時給制で従業員を雇用・解雇するシステムの実装
・農場に現れるハエによる作物成長の妨害イベント
・オクルージョンカリングとStaticベイクによるゲームの軽量化
・AnimatorとNavMesh連携によるキャラクターアニメーション制御
・テロップ、操作案内などプレイヤーに状況を伝える使いやすいUI設計
箱庭フィールドの作成やプレイヤー操作から始まり、
アイテム管理・農業システム・お店経営・AIキャラクター制御・施設拡張によるゲームの成長要素まで、一本のゲームを通して幅広い開発スキルを習得できます。
一見どう作っていいかわからない複合的要素を持つ農園経営シミュレーションゲームという題材ですが、
詳細な手順解説・図解・動画とソースコードおよびプロジェクトファイルでスムーズに開発を進めていけるのが特徴です。
実際に手を動かしながらどんどんゲームシステムを作る過程を追体験!
Unityプログラミング初心者が中級者・上級者になるために必要なスキルアップに役立つ講座です。
経営シミュレーションう農園ゲーム以外にも用途が多いゲーム開発スキルを数多く習得可能。
さあ、今すぐUnity入門の森で箱庭経営シミュレーション&農場ゲーム開発をスタートしてみましょう!
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